lunes, 14 de junio de 2010

"More" de la semana: N-The way of the ninja


N - the way of the ninja es el "more" de la semana, ya que es un juego que encontré bastante interesante; a diferencia de otros juegos, su objetivo no es conseguir poder ni matar a nadie, simplemente, como lo expresan los creadores del juego de genero plataformas-rompecabezas, es "escapar de todo y encontrar la paz interior en un mundo acelerado". En el juego, eres un ninja que debe salir de 5 habitaciones, y solo tendrás 99 segundos para salir; las barras de oro te darán 2 s mas de vida. En el camino te encontrarás con máquinas que intentarán matarte y deberás esquivar, ademas, consta de una física muy realista; no importa si fallas, podrás intentarlo de nuevo. Además, el juego cuenta con un editor de mapas, en donde podrás crear tu propio mundo. Para descargar el juego, haz clic aquí

Origami: Bases

En Origami, una "base" es una figura que sirve de punto de partida para crear diferentes figuras, es decir, si desarmamos dos figuras como una flor iris y una rana hasta cierto punto podremos observar que tendrán la misma forma, es decir, retrocedimos hasta las base de "rana". He aquí un video de cómo realizar las bases más comunes (preliminar, de pajaro, de rana):



Diagramas: Simbología

En origami, un diagrama es como un plano instructivo que indica los dobleces para realizar una figura. La simbología usada para los diagramas fue creada por Akira Yoshizawa, en 1950. Usualmente cada figura comienza con un cuadrado de papel, y para iniciar un doblez, en el diagrama se puede observar que el cuadrado o base está atravesado por una línea (punteada, punto-raya o vector) que indica la dirección y sentido del doblez.
Puedes encontrar una explicación gráfica
acá